quinta-feira, 5 de maio de 2016

Naruto Shippuden - Irresistible (AMV / GMV)

Naruto Shippuden - Irresistible (AMV / GMV)
Naruto Shippuden - Irresistible (AMV / GMV)
Naruto - Irresistible (AMV / GMV)

Fala galera!!! BLZ!
Segue mais um dos meus clipes. Este foi o ultimo que fiz. 
Não esta muito bom, mas a nostalgia é a que conta ;)

Clipe com cenas da Primeira e Segunda Fase do anime "Naruto e Naruto Shippuden". Utilizei a música "Irresistible" da banda "Fall Out Boys".

Agora só curtir ;)

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quarta-feira, 27 de abril de 2016

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects - All Finishers, Rage Taunts and Intro

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects - All Finishers, Rage Taunts and Intro
- Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects - All Finishers & Rage Taunts and Intro
- Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects - All Finishers and Intro
- Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects - All Rage Taunts and Intro
- Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects - All Specials and Intro
- Marvel Nemesis - All (Specials) Finishers & Rage Taunts and Intro
- Marvel Nemesis - All Vanquished and Intro

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects (em português "Marvel Nemesis: Assunção / Subida dos Imperfeitos") é um jogo de luta em 3D para o PlayStation 2, Xbox, GameCube, Nintendo DS e PSP (PlayStation Portable), que segue a série de quadrinhos "Marvel Nemesis". Feito pela "Nihilistic Software" e distribuído pela "EA Games" no ano de 20 de Setembro de 2005. Conta com mais de 15 personagens jogáveis e mais 02 extras para PSP, Capitão America e Doutor Destino.

Todos os personagens do game contam com super-poderes e um finalizador (Fatality) chamado de "Vanquished", apesar de causar muitos danos ao oponente, gastam uma enorme quantidade de energia ao ser usado. 
Existem 05 (Cinco) opções de modos diferentes de jogo: 
- Versus Mode: que lhe permite jogar contra um companheiro; 
- Story Mode: Que conta a história do game e, ao longo das fases, libera mais lutadores e locais de combate (Estágios); 
- Online Mode: Para jogar online o modo versus; 
- Rewards: Galeria do Jogo; 
- Options: Opções do Jogo. 

Apesar de não ter feito muito sucesso no mundo dos games, foi criada uma história em quadrinhos da Marvel Comics com a história desse game, chamada de "Marvel Nemesis: Imperfects (em português por "Marvel Nemesis: Os Imperfeitos").

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segunda-feira, 25 de abril de 2016

Bleach: Soul Resurreccion (Ignition) - All Specials & Ignitions Attacks

Bleach: Soul Resurreccion (Ignition) - All Specials & Ignitions Attacks
- Bleach: Soul Resurreccion (Ignition) - All Specials & Ignitions Attacks
- Bleach: Soul Resurreccion - All Specials & Ignitions Attacks
- Bleach: Soul Ignition - All Specials & Ignitions Attacks
- Bleach: Soul Resurreccion (Ignition) - All Specials Ignitions Attacks

Bleach: Soul Resurrección (conhecido como "Bleach: Soul Ignition" no Japão) é um jogo de "Hack and Slash", Ação e Aventura (no estilo "Dynasty Warriors") baseado no mangá e anime da franquia Bleach, sendo exclusivo para PlayStation 3. Foi lançado em 23 de Junho de 2011 no Japão, e no resto do mundo entre 28 de Julho 2011 até 16 de Setembro de 2011. O quarto filme, "Bleach: Hell Verse", foi lançado na PlayStation Store japonesa em 24 de Dezembro de 2010. O visual japonês da banda de rock "Kei" chamada "Sid", tocaram as músicas temas "Ranbu no Melody" ("Ranbu no Merodi?", Melody of the Dance Wild"), porém, só foi para a versão japonesa, a versão em Inglês é o mesmo Tema, mas Instrumental sem canto. 

O título conta a batalha entre "Shinigami" e o exército "Arrancar" através de um estilo visual "Cel-Shading 3D". O jogo Inclui Story Mode, Mission, e sistema de personalização de personagens.
O jogo cobre a história da 14 ª temporada da série, "Arrancar: La Caída", a batalha entre Ichigo e Ulquiorra; "Capitães" contra "los Espardas"; A transformação de Sosuke Aizen e seu confronto final com Ichigo; e por fim, a história do desenvolvimento do quarto filme de Bleach, com a luta entre Ichigo e Kokuto.

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segunda-feira, 11 de abril de 2016

TerrorDrome - All Unleashed (Specials) Moves

TerrorDrome - All Unleashed (Specials) Moves
TerrorDrome - All Unleashed (Specials) Moves
TerrorDrome - All Specials Moves
TerrorDrome - All Unleashed Moves
TerrorDrome - All Fatality / Fatalities

Terrordrome é um jogo de luta em 2D "Free to Play", criado por "Huracan Estúdio" para PC, que reúne personagens icônicas de filmes de terror . O desenho do personagem é 3D e totalmente artesanal, e cada personagem vem com seu próprio palco (Estagio / Face / Cenário), relacionados com a saga de onde eles vêm.

===== Personagens do Jogo =====  
- Ash Williams - do Filme "The Evil Dead"; 
- Candyman - do Filme "Homônimo"; 
- Chucky - do Filme "O Brinquedo/Boneco Assassino"; 
- Freddy Krueger - do Filme "A Hora do Pesadelo"; 
- Ghostface - do Filme "Pânico"; 
- Herbert West- do Filme "Re-Animator"; 
- Jason Voorhees - do Filme "Sexta-Feira 13"; 
- Leahterface- do Filme "O Massacre da Serra Elétrica"; 
- Maniac Cop - do Filme "Homônimo; 
- Michael Myers - do Filme "Dia das Bruxas - Hallowen"; 
- Pinhead - do Filme "Hellraiser"; 
- Pumpkinhead - do Filme "Homônimo"; 
- Tallman Phantasm - do Filme "Phantasm";
- Mortos-vivos Jason Voorhees - do Filme "Sexta-Feira 13".

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terça-feira, 15 de março de 2016

Samurai Shodown 5: Special - All Specials and OverKill

Samurai Shodown 5: Special - All Specials and OverKill
Samurai Shodown 5; Special - All Specials and OverKill
Samurai Shodown V: Special - All Specials & OverKill (Zetsumei Ougi)
Samurai Spirits: Zero Special - All Specials & OverKill (Zetsumei Ougi)

Samurai Shodown V Special, conhecido como "Samurai Spirits Zero Special" no Japão, é o 13º (Decimo Terceiro) jogo da série de luta da franquia "Samurai Shodown", contando por ordem de lançamento de todos os games deste título, desenvolvida pela "SNK" (Hoje conhecida como "SNK Playmore"). Este game é uma versão atualizada do titulado anterior, "Samurai Shodown V" lançada em Outubro de 2010. Esta nova atualização lançada em Abril de 2004, trouxe novos personagens, cenários, falas e balanceamento nos combates. Este é o último jogo oficial desenvolvido para a plataforma "Neo Geo".

A versão japonesa original do jogo possui um grande espaço para o diálogo no modo de um jogador, mas todas essas cenas foram excluídas na versão americana. A versão caseira do jogo, lançada para Xbox, tem as tais cenas traduzidas para o inglês. O jogo também foi lançado para PlayStation 2, mas tal versão só tornou-se disponível no Japão e na Europa já que a "SCEA" não o aprovou para o resto do mundo.

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sexta-feira, 26 de fevereiro de 2016

Kinnikuman: Muscle Grand Prix 2 Tokumori - All Wrestling Finisher

Kinnikuman: Muscle Grand Prix 2 Tokumori - All Wrestling Finishers
- Kinnikuman: Muscle Grand Prix 2 Tokumori - All Wrestling Finisher
- Kinnikuman (Músculo Total): Muscle Grand Prix 2 Tokumori - All Wrestling Finisher
Compilation All Wrestling Finisher

"Kinnikuman: Muscle Kinnikuman Grand Prix 2 - Tokumori" é uma série de combate do jogo de luta em 3D desenvolvido e distribuído pela "Syn Sophia" e "Banpresto". Lançado primeiramente em Arcade, e mais tarde com uma atualização para console PlaySation 2 em 25 de Setembro de 2008. Game baseado no popular mangá e anime "Kinnikuman" da Weekly Shonen Jump.

Esta é a versão doméstica do jogo de Arcade. Ele inclui 17 personagens extras (total de 33) e 4 cenários (total de 15), e acrescenta novos modos, que são: Modo História (com base em "Chojin 7 Diabo" e o arcos "Máscara de Ouro"); Modo Torneio (04, 08 ou 16 lutadores); Modo Time (05 vs 05); e o Modo Survival (Sobrevivência). Mais tarde, foi atualizado com o Pack "Full Color Plastic Meat", nesta sequencia de Arcade, ele adiciona mais 06 personagens (total 39).




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Kinnikuman: Galactic Wrestling - All Level 3 Supers & Tag Specials

Kinnikuman: Galactic Wrestling - All Level 3 Supers & Tag Specials
- Kinnikuman: Galactic Wrestling - All Level 3 Supers & Tag Specials
- Kinnikuman (Músculo Total): Galactic Wrestling feat Ultimate Muscle - All Level 3 Supers & All Tag Specials
- Kinnikuman: Generation Muscle (PSP) - All Supers & Tag Specials

Wrestling Galactic: Ultimate Muscle, é um jogo de luta 3D com jogabilidade envolvendo "Wrestling Profissional" (Luta Livre). O titulo é conhecido no Japão como Gerações Kinnikuman (no Brasil como Músculo Total), é um game exclusivo para PlayStation 2, produzido e desenvolvido pela "AKI Corporação" e "Bandai" e lançado em 22 de Abril de 2004.

Este titulo é uma expansão do game "Kinnikuman nissei New Generation vs. Legends", lançado em 22 de Novembro de 2002 para GameCube. O nome do jogo, no Japão, é muitas vezes abreviado como "Gene Niku". O jogo em si tem uma expansão chamada "Kinnikuman: Generation Muscle", lançado em 02 de Fevereiro de 2006 para o PlayStation Portable (PSP). Um jogo de "Wrestling Profissional" (Luta Livre) baseado no popular manga lançado em 1980 da série Kinnikuman (Músculo Total) e sua sequencia "Final Muscle" (Kinnikuman Nissei).




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quinta-feira, 25 de fevereiro de 2016

Soul Eater: Battle Resonance - All Intros, Grabs and Specials

Soul Eater: Battle Resonance - All Intros, Grabs and Specials
Soul Eater: Battle Resonance - All Intros, Grabs and Specials
Compilation All Special

Soul Eater: Battle Resonance é um jogo de luta lançado em 29 de Janeiro de 2009, baseado no mangá e anime Soul Eater por Atsushi Okubo. Produzido e desenvolvido pela Namco Bandai para o PlayStation 2 e PlayStation Portable (PSP).

O mangá começou a ser serializado regularmente pela "Square Enix Monthly Shonen Gangan" de 12 de Maio de 2004, até 12 de Agosto de 2013. Totalizando 25 Volumes encadernados. Tendo um anime de 51 epiódios, adaptação produzido por Bones foi ao ar na TV Tokyo no Japão a partir de abril de 2008 a março de 2009. Uma nova serie de mangá que corre ao paralela da série principal, intitulado "Soul Eater NOT!", começou a serialização em Monthly Shonen Gangan em 12 de Janeiro de 2011. 

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quarta-feira, 24 de fevereiro de 2016

Primal Rage 2 - Intro, All Charecters & Finishers (Fatalities)

Primal Rage 2 - Intro, All Charecters & Finishers (Fatalities)
Primal Rage 2 - Intro, All Charecters & Finishers (Fatalities) 
Primal Rage II - Intro, All Charecters & Finishers (Fatalities) 

Em 1995, a "Atari Games" tinha começado a produção de Primal Rage II aonde deveria sair nos Arcades em Setembro de 1996. O jogo, no entanto, nunca foi lançado, apesar de terem alguns gabinete de teste da versão DEMO do jogo acessível em algumas partes dos EUA, o game não vingou e o projeto foi CANCELADO. O jogo iria apresentar novos personagens que assumiram a forma de seres humanos e foram chamados de "Avatares". Muita expectativa centrada no próximo jogo, no entanto, o jogo não foi muito longe em produção como Atari sentiu que o jogo não iria gerar vendas suficientes. Mais tarde, anunciou o cancelamento embora muitas pessoas não sabiam sobre ele. 

Em dezembro de 2012, um Youtuber postou um vídeo que mostrou o jogo que nunca tinha sido visto em ação e, em seguida, em Junho de 2014, o site de notícias "Joystiq", informou que o jogo estava disponível para o "Galloping Ghost Arcade" em Brookfield, em Illinois. Embora o jogo nunca chegou a ser oficializado e terminado, a sua história foi mais tarde adaptada para "Primal Rage: Os Avatares", aonde foi feito por fãs um projeto no Estilo "M.U.G.E.N." de como seria o game na quela época.

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Primal Rage 1 - All Finishers (Fatalities)

Primal Rage 1 - All Finishers (Fatalities)

Primal Rage 1 - All Finishers (Fatalities)
Primal Rage - All Finishers (Fatalities)

Primal Rage é um jogo de luta 2D desenvolvido e lançado pela "Atari Games" para Arcades em 1994. Com até 2 jogadores jogando simultaneamente. O jogo tem lugar em uma versão pós-apocalíptico da Terra chamada "Urth". Os jogadores controlam um dos sete grandes animais que lutam entre si para determinar o destino do planeta. Partidas apresentam muitas das convenções de jogos de luta da época, incluindo movimentos especiais e manobras de acabamento sangrentos (No caso os Fatalities). 

Vários portes foram lançados para consoles domésticos e computadores pessoais pela "Time Warner". Os esforços para perfeitamente emulam o Arcade original ter sido bem sucedido devido a um método incomum de proteção contra cópia que os desenvolvedores usado. Brinquedos, bandas desenhadas entre outras coisas de mercadorias também foram produzidas.


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