quinta-feira, 26 de novembro de 2015

Def Jam Fight For New York - All Blazin Supremacy & All Knockout Attacks

Def Jam Fight For New York - All Blazin Supremacy & All Knockout Attacks

Def Jam: Fight for NY (New York) é um jogo de vídeo game de Wrestling (Luta livre) dee hip-hop, em estilo 3D de ação publicado pela "EA Games". Foi lançado em 20 de Setembro de 2004 para PlayStation 2, Xbox e GameCube. É uma sequencia direta de "Def Jam Vendetta" e tem uma sequencia pelo jogo "Def Jam: Icon". O jogo apresenta vários rappers, incluindo Lil 'Kim, Snoop Dogg, Method Man, Redman, Fat Joe, Joe Budden, Ice-T, Xzibit, NORE, Ludacris, Crazy Legs e Busta Rhymes, Flavor Flav, Sean Paul, bem como a vozes e semelhança de outras celebridades, como Henry Rollins, Christopher Judge e Kimora Lee Simmons. DMX, Keith Murray, Christina Milian e Funkmaster Flex foram as únicas artistas do jogo original que não aparecem nesta sequência. Foi feito um porte em 2006 para PlayStation Portable jogo chamado "Def Jam Fight for NY: The Takeover". 

Veja também: 
- Def Jam Vendetta - All Blazin 

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terça-feira, 24 de novembro de 2015

Def Jam Vendetta - All Blazin

Def Jam Vendetta - All Blazin

Def Jam Vendetta é um jogo de vídeo-game wrestling profissional, que combina hip-hop com pro wrestling. Foi lançado para o PlayStation 2 e GameCube em 2003. Foi licenciado e criado pela "Electronic Arts", sua primeira tentativa "em um jogo de wrestling desde o amplamente criticado Assalto WCW Backstage". O motor do jogo foi originalmente projetado baseado nas melhores atrinuições de "EA WCW Mayhem", mas a E.A. perdeu a licença de "WCW" quando a empresa de wrestling foi comprada pela "World Wrestling Federation" em 2001. Vários artistas de hip-hop, black e rap foram destaque no jogo, incluindo DMX, Method Man, Redman, Ludacris, NORE, Capone, Scarface, Joe Budden, Ghostface Killah, Keith Murray, WC e Funkmaster Flex; todos os que na época eram artistas do "Def Jam Records". A Cantora Christina Milian também foi destaque no jogo como a personagem conhecida pelo codinome "Angel". A sua continuação, Def Jam: Fight for NY, foi lançado em 2004. 

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terça-feira, 17 de novembro de 2015

Zatch Bell!: Mamodo Fury – História do Jogo

Zatch Bell!: Mamodo Fury – História do Jogo

Zatch Bell! Mamodo Fury (na versão japonesa, Konjiki no Gash Bell!! Gekitou! Saikyou no Mamonotachi, traduzindo ao pé da letra - "Gash Bell Dourado!! Confronto! Os Mais Fortes Demônios") é um jogo eletrônico de luta lançado para PlayStation 2A versão japonesa foi originalmente publicada pela Bandai no final de 2005, após a fusão com a Namco, mas antes da formação da “Namco Bandai Games. As versões internacionais subsequentes e a versão de GameCube foram publicados sob a “Namco Bandai Games”. O jogo é baseado na franquia de Mangá e Anime Zatch Bell! (Konjiki no Gash Bell!)


- Título Japonês: Konjiki no Gash Bell!! Gekitou! Saikyou no Mamonotachi; 
- Título Americano e Europeu: Zatch Bell! Mamodo Fury ;
-
Produtora e Editora: Bandai;
-
Desenvolvedora:  Mechanical Arms (Braços mecânicos);
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Plataformas: GameCube e PlayStation 2;
-
Gênero: Luta / Versus / Combate com elementos RPG;
- Modos de jogo:
Single-Player e Multiplayer;
- Número de jogadores: 4 (Até Quatro Jogadores);
- Datas de Lançamento: Playstation 2 no Japão em 02 de Dezembro de 2004 e ao resto do Mundo 15 de Dezembro de 2005 // GameCube em 19 de Setembro de 2006 em todo o mundo;
- Avaliação CERO: Todas as Idades;
- ESRB: Adolescente (Idade 13+).

História: 
A cada mil anos, cem crianças “Mamodos” descer sobre a terra para conduzir a batalha final. o Mamodos que vencer a batalha torna-se o rei poderoso do mundo Mamodo. Há apenas um problema, para que todos os Mamodos usem seus poderes, terão de usar seus poderes através de livros de feitiços, eles precisam de um parceiro humano. Para cada Mamodo, se tem um livro de feitiço e subsequente um parceiro humano.

Kiyomaro é um adolescente brilhante de apenas 14 anos. O pai de Kiyomaro, um arqueólogo, encontra um Mamodo criança chamada Gash (Zatch na Versão Americana e Brasileira) inconsciente em uma floresta na Inglaterra. Ele envia o garoto Gash e um livro misterioso para seu filho. Gash sofre de amnésia; ele não tem ideia de que ele é realmente um poderoso Mamodo! Cabe a Kiyomaro e Gash descobrirem todos estes mistérios juntos.
Gash e Kiyomaro se defendem contra a emboscada implacável de vários Mamodos que querem se tornar Rei. Sem o conhecimento de seus inimigos, eles acabam formando um vínculo forte e especial, que lhes permite incríveis poderes através das escritas do Livro de Feitiço de Gash.

O jogo retrata a história do mangá e anime um pouco antes do arco “Mamodo Antigo”.

Gameplay / Jogabilidade: 
São 39 times compostos por Mamodos e Humanos dos quais a maioria não e jogável. Em “Story Mode” aparece um modo com “40 levels”, e só o Zatch Bell e Kiyomaru são personagens jogáveis.

“Zatch Bell! Mamodo Fúria” oferece uma jogabilidade 3D, ​​baseado na história das duas estações de anime iniciais. Há 20 equipes jogáveis cada um com seis magias (o sexto é o Feitiço “Strongest”). O jogo tem cinco modos principais, e duas extras ("Galeria de Fotos" e "Opções"). Cada nível vencido do modo história se ganha pontos durante a batalha, que consiste de "A" a "E", conforme a ação do jogador em luta, considerando-se pontos como Saúde, Número de vezes derrubado e Tempo. Após cada estágio concluído, o jogador receberá “Mamodo Points”, de acordo com a classificação obtida, (apenas classifica "A" - "C" dar os pontos jogador Mamodo) que são usados ​​para aumentar a capacidade de Zatch Bell, tais como Força, Velocidade, Saúde entre outros atributos da “Arvore de poderes” (Elemento muito utilizado em RPG’s e MMO’s).

A fim de executar cada feitiço, o jogador precisa reunir energia “Do Coração”, que é a “Barra Azul” perto da “Barra de Saúde” do Mamodo, este inicialmente em Verde e depois mudando de cor para vermelho. Cada ataque precisa de uma taxa diferente da energia “do coração”, dependendo do nível de dificuldade e o ataque desejado. Os feitiços mais fortes só poderão ser usados se o jogador de fazer corretamente a sequência de feitiços, que muda de Mamodo para Mamodo; sendo que o ataque pode até ficar mais forte, pressionando os botões que serão exibidos, ou diminuir a força do feitiço pressionando outros botões (lá está duas sequências: um para impulsionar o ataque e outro para diminuir seu poder).

Alguns objetos, como pedras e barras de metal, interagem com o jogador e pode ser usados a favor ou contra o jogador e o oponente (se o feitiço do Mamodo atinge um objeto, ele vai se mover). Esta estratégia é usada na batalha contra os Robnos originais.

Os Modos de Jogo: 
- Story Mode (Modo História): O jogo é feito ao longo de 40 níveis que consistem em diferentes adversários. Muitas vezes, condições especiais terão de ser cumpridas, tais como derrotar um adversário com “Bao Zakeruga”. Além do “Story Mode” há uma série de “Mini-Games” que são consolidados em "O Diário de Zatch". Estes seguem a cada dia situações na vida de Zatch. Os níveis jogados podem ser selecionados de novo, para melhorar a classificação ou em maiores dificuldades.

- Arcade Mode: Apos Escolher um personagem, será realizado oito  lutas contra adversários. Depois de concluído, uma “Cut-Scene Especial” aparece para o personagem escolhido que contém diálogos entre o Mamodo e seu parceiro. Após o termino da cena, você vai ver as estatísticas de todos os oito jogos. Estas estatísticas determinar a chance de se tornar o “Rei Mamodo”. Para receber uma classificação de 100%, todos os jogos devem ser vencidos com uma classificação "A".

- VS. Mode (Vs 2P e COM): Esta é uma batalha tradicional “one-on-one (Um contra Um)”. Escolha qualquer personagem e o cenário e comece a luta imediatamente. O jogo pode ser tanto contra a CPU ou outras pessoas através de dois controles. Um sistema de classificação acima também está disponível. Estatísticas para cada personagem individualmente podem ser atualizados pela obtenção de "Mamodo Points", que são distribuídos após a conclusão de um jogo. A quantidade de pontos dado é baseado no sistema de classificação acima mencionada, com "A" sendo o melhor e "E" sendo o pior.

- 4P Battle: Seria como um modo de festa, “Quatro contra Quatro” são em forma de Mini-Games. Estes incluem "Burn the Spell Book (Queimar o livro de feitiços)", que cada jogador tenta chutar o livro do adversário em uma pequena fogueira dentro de um critério, entre outros.

- Mini-Games: Este modo de jogo contém sete Mini-Games onde certas metas devem ser cumpridas. Um nível requer que você encontre 30 pirulitos e dar-lhes a Kanchome dentro de 80 segundos.

- The Gallery (Galeria): É dividido em vários subtipos: a “Galeria Modelo”: que mostra todos os modelos de personagens utilizados no jogo, juntamente com uma breve descrição de cada um; “Visual Gallery”: que tem todas as cenas cortadas do “Story Mode”; “Stage Gallery”: que permite ao jogador o controle “Suzy Mizuno” e vagueiam livremente ao longo das etapas multijogador; e a “Galeria Sound”: que contém todas as músicas do jogo.

- Options (Opições): Aqui é possível configurar o Som, Vídeo, Imagens, Dificuldade e Controles. Podendo também Salvar, Carregar e usar Passwords (Senhas) e Cheats (Códigos).



As diferenças entre os Consoles e as Regiões: 

A imagem ao lado mostra as alterações para o HUD dos japoneses para a versão dos EUA. Perdendo animações e qualidade de imagem, sem um motivo aparente. Não foi explicado por qual motivo aconteceu isso. 
Alguns níveis do “Story Mode” foram retirados da versão americana, e alguns foram dadas diferentes objetivos de ganhos. Algumas cenas na versão de GameCube ficam sem música, tanto em batalha quanto em “Cut-Scene”, enquanto quase todas as “Cut-Scene” tocam na versão de PlayStation 2.

Existem algumas alterações cosméticas para o HUD. Os ícones do Mamodo na versão em Inglês são removidos, e no lugar é mostrado apenas os nomes dos personagens nos indicadores. Além disso, na versão japonesa no “Story Mode”, as reações do personagem são visíveis em ambos as imagens dos indicadores na tela. No entanto, na versão dos EUA, eles não aparecem, embora alguns dos diálogos permanecem.

Uma vez que o PlayStation 2 e GameCube têm diferentes renderizações gráficas, existem muitas diferenças entre a iluminação, renderização e texturas em ambas as versões. Normalmente, feitiços são ligeiramente mais detalhada na versão de GameCube. Junto com isso, o GameCube aparentemente tem mais a oferecer no departamento auditiva também.

N versão de GameCube, o estágio "Windmill front (Frente de moinho de vento" tem um fundo preto, em vez de um fundo do céu. Isso pode ter acontecido porque a textura do céu no estagio pode ter sido corrompido em tradução ou faltando.

O “frame-rate” na versão de GameCube às vezes cai, geralmente quando você e / ou a câmera está muito perto dos gráficos do feitiço / magia. Isso também acontece no modo 2P na fase " Roof of the abandoned building (Teto do edifício abandonado)". Isso acontece quando apenas você fica na sua posição de partida, e a câmera está apontando não só na parte de trás de você, mas dentro e fora do cenário também.

Na versão de GameCube tem uma música extra adicionada ao jogo. Nomeadamente utilizada na fase de "Meadows", na versão de PlayStation 2, a canção utilizada na fase de “Schoolyard” é usado em seu lugar.

Mais efeitos sonoros utilizados para indicar danos é adicionado na versão de GameCube. Na versão de GameCube alguns personagens agora têm efeitos sonoros em seus feitiços, alguns tiveram a deles removido.

Na fase "Meadows", de vez em quando um galho de árvore vai voar para fora. Esta função só aparece na versão de GameCube.

Embora fique bem explicado como funciona as duas versões tanto americana e a japonesa nas respectivas plataformas, GameCube e PlaStation 2, resumimos que:
- Na versão de PS2 o jogo é mais dinâmico e rápido, fluindo de acordo com os comandos, não tendo problemas de som e nem queda de “frames-rate”, mas com bastante bags de câmeras, principalmente em cantos fechados.
- Na Versão de Cube, graficamente mais bonito com a qualidade de som superior a de PS2. Embora sem motivos não tenha boa parte da trilha sonora o jogo perde empolgação com facilidade. Tendo problemas de queda de frames-rate com frequência e poucos bugs de câmera.
- Ambas as versões japonesas e americanas, não diferem em muita coisa. Somente em algumas trilhas sonoras, tradução de feitiços, alguns nomes de personagens e a imagem do personagem em combate mostrando suas ações de dor e ataque.


Personagens: 
O jogador pode escolher entre 20 equipes para jogar o "Arcade Mode", "VS Mode" e “4P Battle”, mas a única equipe jogável no "Story Mode" é Zatch Bell / Kiyomaru. Algumas equipes (marcados com *) não são jogáveis, mas pode ser combatido no modo história, bem como ser visto na "Galeria". Apenas algumas equipes são jogaveis desde o início, com os outros a serem desbloqueados, se forem derrotados no "Story Mode" alcançando as classificações com "A" ou "B" nas fileiras (tendo o ponto final da batalha como “Rank A"). Se o jogador recebe, pelo menos, dois "A" neste modo com a mesma equipe lutando contra, o Mamodo será desbloqueado na galeria, sendo o parceiro desbloqueado após completar o Arcade com a mesma equipe. Abaixo está uma lista de todas as equipas no jogo.


- Zatch Bell (Gash Bell) & Kiyomaru Takamine: Jogáveis.
São os principais protagonistas do anime e mangá Zatch Bell (Gash Bell)! Eles foram à equipe vencedora da batalha Mamodo que ocorre a cada 1000 anos. Eles usaram o livro de feitiços vermelho, os poderes de Zatch se baseiam em relampagos.

- Idade: Zatch 06 anos // Kiyo 14 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Vermelho;
- Elemento Relâmpago;
- Livro Queimado: Não. Tornou-se o Rei Mamodo.








Lista de Feitiços: 15 no total.
- Zaker // Zakeru;
- Rashield // Rashirudo;
- Jikerdor // Jikerudo;
- Bao Zakeruga // Baou Zakeruga;
- Zakeruga // Zakeruga;
- Rauzaruk // Rauzaruku;
- Zagurzem // Zaguruzemu;
- Ganreizu Zakeru // Ganreizu Zakeru;
- Teozaker // Teozakeru;
- Baou Kurou Disugurugu // Baou Kurou Disugurugu;
- Maazu Jikerudon // Maazu Jikerudon;
- Ekuseresu Zakeruga // Ekuseresu Zakeruga;
- Jiou Renzu Zakeruga // Jiou Renzu Zakeruga;
- Shin Beruwan Bao Zakeruga // Shin Beruwan Bao Zakeruga;
- Barudo Forusu // Barudo Forusu. 


- Tia (Tio) & Megumi Ooumi: Jogáveis.
São consideradas as protagonistas da série a serem as primeiras aliadas dos protagonistas Zatch e Kiyo. Sua capacidade é a defesa e cura. Tia demonstra um amor bobo de criança pelo Zatch. E Megumi é uma Superstar famosa e começa a ter uma admiração e confiança em Kiyo.

- Idade: Tia 06 anos // Megumi 17 anos;
- Ambos do sexo Feminino;
- Seu Livro é Vermelho Alaranjado;
- Elemento Defesa e Cura;
- Livro Queimado: No anime não foi queimado // Mangá por Clear Note (Exausta após o ataque).








Lista de Feitiços: 10 no total.
- Seoshi // Seushiru;
- Saisu // Saisu;
- Ma Seshield // Ma Seshirudo;
- Giga La Seoshi // Giga Ra Seushiru;
- Saifogeo // Saifojio;
- Gigano Saisu // Gigano Saisu;
- Chajiru Saifodon // Chaajiru Saifodon;
- Chajiru Seshirudon // Chaajiru Seshirudon;
- Rima Chajiru Seshirudon // Rima Chaajiru Seshirudon;
- Shin Saifogeo // Shin Saifojio.


- Kanchome & Parco Folgore: Jogáveis.
Kanchome é um Mamodo que veste um pijama, tem um incomum penteado em forma de cone, tem olhos redondos, e ostenta um bico de pato. Sua fraqueza é os doces. Parco Folgore é um superstar e herói do filme “Milão”, Itália. Ele normalmente gasta seu tempo em turnê pelo mundo, dando concertos, e conhecer seus fãs - especialmente as senhoras, que o amam.

- Idade: Kanchome 06 anos // Folgore 24 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Amarelo;
- Elemento Transformação e Trapaça;
- Livro Queimado: No anime não foi queimado // Mangá por Clear Note e Vino.








Lista de Feitiços: 08 no total.
- Poruk // Poruku;
- Koporuk // Koporuku;
- Gaporuk // Gaporuku;
- Dikaporuk // Dikaporuku;
- Dima Buruk // Dima Buruku;
- Fo Suporuk // Fou Supuporuku;
- Miriararu Poruku // Miriararu Poruku;
- Shin Poruku // Shin Poruku


- Brago & Sherry Belmont: Jogáveis.
São considerados os rivais de Zatch e Kiyo. Desde sua primeira aparição, eles foram uma das equipes mais poderosas da série, e foram vistos queimando mais “SpellBooks” (Livros de Feitiço) do que qualquer outro. Eles usam o livro de feitiços preto e ganhou um total de 20 feitiços em batalha.

- Idade: Brago 14 anos // Sherry 18 anos;
- Sexo Brago Masculino // Sherry Feminina;
- Seu Livro é Negro;
- Elemento Gravidade;
- Livro Queimado: No anime não foi queimado // Mangá por Zatch Bell e Kiyomaru Takamine.








Lista de Feitiços: 20 no total.
- Reis // Reisu;
- Gravirei // Gurabirei;
- Gigano Reis // Gigano Reisu;
- Ion Gravirei // Aian Gurabirei;
- Dioga Gravidon // Dioga Gurabidon;
- Baber Gravidon // Baberuga Gurabidon;
- Bidomu Gurabirei // Bidomu Gurabirei;
- Rioru Reisu // Rioru Reisu;
- Oruga Reis // Oruga Reisu;
- Diborudo Jii Gurabidon // Diborudo Ji Gurabidon;
- Nyuuborutsu Ma Gravirei // Nyūborutsu Ma Gurabirei;
- Nyuuborutsu Shin Gurabirei // Nyūborutsu Shin Gurabirei;
- Zangu Mareisu // Zangu Mareisu;
- Borutsu Gurabirei // Borutsu Gurabirei;
- Amu Gurunaguru // Amu Guranaguru;
- Berudo Gurabirei // Berudo Gurabirei;
- Digou Gurabiruku // Digou Gurabiruku;
- Shin Baberuga Gurabidon // Shin Baberuga Gurabidon;
- Kueaborutsu Gurabirei // Kueaborutsu Gurabirei;
- Gravidon // Gurabidon.


- Vincent Bari & Gustav: Jogáveis.
Uma equipe extremamente forte. Sua capacidade é Vórtex (Vórtices). Obcecado em provar sua própria força, Bari luta contra seus adversários um após o outro sem a ajuda de seu parceiro, mas nunca consegue superar sua própria obsessão e continua sem propósito ou significado. Bari foi o primeiro Mamodo a sobrecarregar Zatch e Kiyo em termos de força bruta.

- Idade: Bari 17 anos // Gustav 52 anos;
- Ambos do sexo masculino;
- Seu Livro é Azul Cobalto;
- Elemento Vórtex (Vórtices);
- Livro Queimado: No anime não foi queimado // Mangá por Ponygon e Kafka Sunbeam.







Lista de Feitiços: 12 no total.
- Zonis // Zonisu;
- Garazonis // Garu Zonisu;
- Doruzonis // Doruzonisu;
- Gigano Zonis // Gigano Zonisu;
- Zorushield // Zorushirudo;
- Digar Doruzonis // Digaru Doruzonisu;
- Aradom Gozonis // Aradomu Gouzonisu;
- Amu Ra Zoruk // Amu Ra Zoruku;
- Go Seshield // Gou Zorushield;
- Dioga Zonisdon // Dioga Zonisudon;
- Shin Doruzonis // Shin Doruzonisu;
- Ou Zonis // Oruzonisu. 


- Ponygon (Umagon) & Kafka Sunbeam: Jogáveis.
Ponygon (Umagon na versão japonesa) é um Mamodo que se parece com um cavalo, soa como uma ovelha, e age, na maioria das vezes, como um cão. Seu nome verdadeiro é "Schneider”. Ele fica sem parceiro e ficou um período com Zatch e Kiyo. Ponygon encontrou o seu parceiro, Kafka SunBeam o Raio de Sol. Kafka é um engenheiro de automóveis, sempre tenta deixar Ponygon feliz, com uma personalidade calma e inteligente.

- Idade: Ponygon 04 anos // Kafka 33 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Salmão;
- Elemento Armadura e Fogo;
- Livro Queimado: No anime não foi queimado // Mangá por Megumi Ooumi.







Lista de Feitiços: 09 no total.
- Shudoruk // Shudoruku;
- Go Shudoruk // Gou Shudoruku;
- Dioemur Shudoruk // Dioemuru Shudoruku;
- Shin Shudoruk // Shin Shudoruku;
- Bao Meru Meru // Baou Merumeru;
- Shudordo // Shudorudo;
- Shudorsen // Shudorusen;
- Geo La Shudoruk // Geo La Shudorudo;
- Gigano Shudoruk // Gigano Shudoruku.


- Zeno Bell (Zeon Bell) & Dufort: Jogáveis.
São os principais antagonistas do segundo arco da história. Irmão gêmeo de Zatch, demostra ser mais poderoso e controlar bem seus poderes. Zeno foi o responsável de apagar as memorias de Zatch. Seu parceiro, Dufort, lembra muito Kiyo fisicamente, mas seu intelecto é forte, sombrio e triste.

- Idade: Zeno 06 anos // Dufort 18 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Prata;
- Elemento Relâmpago;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zatch e Kiyo.








Lista de Feitiços: 15 no total (10 na história e mais 05 no game).
- Zaker // Zakeru;
- Zakeruga // Zakeruga;
- Teozaker // Teozakeru;
- Jauro Zakeruga // Jauro Zakeruga;
- Bargirdo Zakeruga // Barugirudo Zakeruga;
- Raja Zaker // Raajia Zakeru;
- Swordo Zakeruga // Sorudo Zakeruga;
- Ganreizu Zakeru //  Ganreizu Zakeru;
- Reedo Dirasu Zakeruga // Reedo Dirasu Zakeruga;
- Jigadirasu Uru Zakeruga // Zigadirasu Uru Zakeruga;
- Rashield // Rashirudo (Apenas no Game);
- Jikerdor // Jikerudo (Apenas no Game);
- Rauzaruk // Rauzaruku (Apenas no Game);
- Zagurzem // Zaguruzemu (Apenas no Game);
- Zeo Zakeruga // Zeo Zakeruga (Apenas no Game).


- Wonrei & Li-en: Jogáveis.
Quando aparecem pela primeira vez, é revelado que Li-en ama Wonrei. Zatch e Kiyo ajudam Li-en a salvar Wonrei. Seus feitiços são baseados em Artes Marciais, ambos treinaram suas habilidades de Kung-Fu. Durante “Faudo Arc”, a dupla libertou o selo de Faudo e confrontaram Rodeaux e Chita. Em ambas as versões, no anime e mangá, eles são derrotados e o livro é queimado.

- Idade: Wonrei 15 anos // Li-en 15 Anos
- Sexo: Brado Masculino // Li-en Feminino;
- Seu Livro é Púrpura (Roxo Real);
- Elemento Energia e Artes Marciais;
- Livro Queimado: no Anime por Rodeaux e Chita // No Mangá por Tia e Megumi. 







Lista de Feitiços: 17 no total.
- Rerudo // Rerudo;
- Redoruk // Redoruku;
- Go Boren // Gou Bauren;
- Ganzu Boren // Gou Bauren;
- Ganzu Boren // Ganzu Bauren;
- Go Redoruk //  Gou Redoruku;
- Gar Redoruk // Garu Redoruku;
- Rao Diboren // Rao Dibauren;
- Go Rerudo // Gou Rerudo;
- Dio Redoruk // Dio Redoruku;
- Rofo Diboren // Roufou Dibauren;
- Garfo Diboren // Gafou Dibauren;
- Goraio Diboren // Goraiou Dibauren;
- Shin Goraio Diboren // Shin Goraiou Dibauren;
- Boren // Bauren;
- Bausen // Bausen;
- Baoruk // Bauruku.


- Kido (Kid) & Dr. Riddles (Charadas): Jogáveis.
Kido (Kid no japonês) é uma Mamodo com partes robóticas e usa um macacão azul com um K escrito. Tem uma personalidade sábia, mas é infantil, arrogante, e muito crédulo e se assusta facilmente. Dr. Riddles é um idoso, alto, de bigode, um chapéu com um ponto de interrogação em cima, um monóculo e vestuário extravagante. Conhecido como "professor misterioso que sabe tudo”. Ele é um dos usuários que tem a capacidade do “Talker Answer”.

- Idade: Kido 08 anos // Dr. Riddles 68 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Cinza Escuro;
- Elemento Laser e Mecânica;
- Livro Queimado: Em Ambos foi queimado por Belgim EO e Dalia ANJE.






Lista de Feitiços: 12 no total.
- Zegar // Zegaru;
- Zerusen // Zerusen;
- Zeburuk // Zeburuku;
- Zegaruga // Zegaruga;
- Am Zegar // Amuzegaru;
- Koburuk // Koburuku;
- Ganzu Zegar // Ganzu Zegaru;
- Raja Zerusen // Raajia Zerusen;
- Gigano Zegar // Gigano Zegaru;
- Mikor Ma Zegaruga // Mikoruo Ma Zegaruga;
- Mikoruo Shin Zegaruga // Mikoruo Shin Zegaruga;
- Zeshield // Zeshirudo.


- Victoream (Bikutorīmu) & Mohawk Ace: Jogáveis.
Ele é um dos “Mamodos de Mil Anos” que Zofis libertou das pedras. Victoream diz que a perfeição das coisas depende da essência do “V (Letra Vê)”. Quando Zatch está lutando com Clear Note, ele é um dos Mamodos que aparecem do seu “Livro de Dourado”. Ele afirma que só está a ajudando, porque recebeu uma semente de melão, que deu à luz a um milhão de melões.

- Idade: Victoream sem Idade (Mamodo de Mil Anos) // Ace 25 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Azul;
- Elemento Lazer e Energia;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Kanchome e Parco Folgore.






Lista de Feitiços: 06 no total.
- Magurga // Maguruga;
- Magur Yo-Yo // Maguru Yōyō;
- Chagur // Chāguru;
- Chagur Imisdon // Chāguru Imisudon;
- Shin Chaaguru Imisudon // Shin Chāguru Imisudon;
- Baberuga Very Melon // aberuga Berīmeron. 


- Reycom & Hosokawa: Jogáveis.
Hosokawa era um tregador pobre que encontrou o menino Mamodo em um freezer num dia durante o seu trabalho. Foram a primeira equipe Mamodo a enfrentar Zatch e Kiyo. No Anime eles são os criminosos que roubaram uma loja de joias e no mangá só tiveram um interesse em Zatch e Kiyo depois de ver um artigo sobre o incidente no jornal. Reycom é visto no mangá entre os mamodos ajudando Zatch com seu ataque final contra Clear Note.

- Idade: Reycom 08 anos // Hosokawa 44 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Azul;
- Elemento Gelo;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zatch e Kiyo.






Lista de Feitiços: 06 no total.
- Gikor // Gikoru;
- Freezudo // Furizudo;
- Gishield // Gishirudo;
- Lagikor Fang // Ragikoru Fangu;
- Gikor Garugo // Gikoru Garugo;
- Ganzu Gikor // Ganzu Gikoru. 


- Sugino & Haru: Jogáveis.
Eles lutaram contra Zatch e Kiyo nos jardins botânicos em Mochinoki. Os seus feitiços são de manipulação de plantas. Eles parecem ser bastante experientes nas batalhas. Acreditando que a estratégia e as táticas são a chave para a vitória na batalha. Usando isso, eles tomam todas as pessoas no conservatório refém com suas magias, forçando Kiyo e Zatch para começar a usar suas próprias táticas para retirar todos os reféns deste local.

- Idade: Sugino 07 anos // Haru 25 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Verde;
- Elemento Planta e Natureza;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zatch e Kiyo.







Lista de Feitiços: 06 no total.
- Juron // Juron;
- Raja Jugaro // Rājia Jugaro;
- Jugaro // Jugaro;
- Barjuran // Barujuron;
- Dio Jugaro // Diojugaro;
- Ganzu Jugaro // Ganzu Jugaro.


- Kolulu & Lori: Jogáveis.
Kolulu foi à razão de Zatch querer se tornar um novo tipo de rei. Seus feitiços envolvem garras e punhos ejetaveis. Lori encontrou Kolulu na rua e sozinha e levou-a para sua casa. Depois de saber que Kolulu não tinha família, ela insistiu em ser sua irmã mais velha, para cuidar e demonstrar carinho como uma mãe, já que a falta de atenção que ela recebe de sua própria família.

- Idade: Kolulu 06 anos // Lori 16 anos;
- Ambos do sexo Feminino;
- Seu Livro é Rosa;
- Elemento Transformação e Garras;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zatch e Kiyo.







Lista de Feitiços: 07 no total.
- Zeruk // Zeruku;
- Zerusen // Zerusen;
- Shin Raifojio // Shin Raifoji;
- Zerudo // Zerurudo;
- Raja Zerusen // Rājia Zerusen;
- Geo La Zerudo // Jio Ra Zerudo;
- Zerarusen // Zerarusen.


- Fein & Sebe: Jogáveis.
Eles são muito sádicos, seus feitiços envolvem vento e velocidade. Fein é uma Mamodo arrogante que se gaba, enquanto Sebe acredita que ele pode fazer o que quiser quando ele usa os poderes de Fein. Eles lutam contra Zatch e Kiyo em um prédio condenado. Zatch derrota Fein quando ele usa seu 3º feitiço pela primeira vez, segurando-o no lugar enquanto seu livro é queima. Fein é visto em uma foto com todos os Mamodo num retratado dado por Zatch a Kiyo.

- Idade: Fein 11 anos // Sebe 25 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Púrpura Pálida;
- Elemento Vento e Rapidez;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zatch e Kiyo.






Lista de Feitiços: 06 no total.
- Wigar // Uigaru;
- Yuruk // Uruku;
- Wieshir // Uishiru;
- Oru Wigar // Oru Uigaru;
- Gigano Wigaruga // Gigano Uigaruga;
- Garu Yuruk // Garuuruku.


- Eshros & Shin: Jogáveis.
Eles utilizam feitiços do elemento terra. Eshros não tinha nada além de desprezo por gentileza e ingenuidade de seu parceiro, mas fingiu simpatizar com ele, a fim de utilizar o seu poder. O temor de que Shin mostra quando lutam contra Zatch e Kiyo, deu a entender que eles tinham pouca ou nenhuma experiência em combate. Não houve verdadeira parceria entre eles, devido ao desprezo Eshros e a relutância de Shin de não querer prejudicar ninguém.

- Idade: Eshros 11 anos // Shin 19 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Marrom;
- Elemento Terra e Escudos;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zatch e Kiyo.






Lista de Feitiços: 08 no total.
- Groundam // Gurandam;
- Clayshield // Kureishiru;
- Grandbao // Guranbao;
- Groundgarudo // Gurangarugo;
- Claydo // Kureido;
- Grandsen // Guransen;
- Groundcrag // Gurankuraggu;
- Groundbai // Guranbaison.


- Robnos & Ruku: Jogáveis.
Robnos é um mamodo que gosta de implicar com fracos, ama cantar e de esculpir. Ele se considera invulnerável e usa sua armadura para absorver ataques e reunir energia. Lutaram contra Zatch e Kiyo em um refrigerador. Kiyo destruiu tudo no interior do congelador e descobre que lutaram contra dois Mamodos iguais, Ruku usa um feitiço e Robnos se funde com seu clone. Após uma dura batalha, Zatch e Kiyo os derrotam.

- Idade: Robnos 07 anos // Ruku 30 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Azul Turquesa;
- Elemento Laser e Defesas;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zatch e Kiyo.







Lista de Feitiços: 06 no total.
- Biraitsu // Biraitsu;
- Rei Buruk // Rei Buruku;
- Birai // Birai;
- Gigano Bireido // Gigano Bireido;
- Daibara Biranga // Daibara Biranga;
- Bireirudo // Bireiorudo.


- Maruss & Rembrant: Jogáveis.
Maruss era o melhor amigo da Tia no Mundo Mamodo. Mas quando foram para o mundo humano, sua mentalidade mudou, e acreditava que os amigos não podem mais ser amigos, devido à batalha para se tornar rei. Rembrant é um holandês meio envelhecido, cara cheio de gás, idiota e sedento de poder, acredita que pode governar o mundo com seu Mamodo.

- Idade: Maruss 10 anos // Rembrant 55 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Cinza Escuro;
- Elemento Metal;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zatch e Kiyo.







Lista de Feitiços: 06 no total.
- Garon // Garon;
- Ganzu Garon // Ganzu Garon;
- Ei Garon // Eijasu Garon;
- Gigano Garanzu // Gigano Garanzu;
- Gashield // Gashirudo;
- Darai Garon // Darai Garon.


- Rops (Roppusu) & Apollo Jeneshisu: Jogáveis.
Apollo é herdeiro de uma empresa americana de sucesso. Ele encontra o Rops enquanto viajava pelo mundo antes de ser o chefe da empresa. Os feitiços de Rops baseiam-se na manipulação de cabos e correntes. Ao viajar para o Japão, fazem amizade com Zatch e Kiyo antes de irem embora. Na Holanda, eles encontram Zeno e Dufort e seu livro foi queimado facilmente.  Apollo usa seus recursos para ajudar Kiyo e seus amigos sempre que possível.

- Idade: Rops 06 anos // Apollo 26 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Azul Claro Celestial;
- Elementos Correntes e Mecânico;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zeno e Dufort.






Lista de Feitiços: 04 no total.
- Rigron // Riguron;
- Dino Rignon // Dino Rigunoon;
- Rigrosen // Rigurosen;
- Rignon // Riguroon.


- Baransha & Garza: Jogáveis.
Eles são uma equipe formada por humano e animal. Assemelham-se a panteras e caçadores. Apareceram caçando Zetch e companhia, Garza se torna o proprietário do livro ao receber uma carta de seu Mamodo. Ele também tem um gato parecido com seu ex-Mamodo. No mundo dos Mamodos, Baransha está dançando com Yopopo e outros Mamodos. Ela é vista em uma foto com todos os Mamodos, no retratado que Zatch deu a Kiyo.

- Idade: Baransha 14 anos // Garza 40 anos;
- Sexo: Baransha Feminino // Garza Masculino;
- Seu Livro é Amarelo Turco;
- Elemento Laser e Armaduras;
- Livro Queimado: Em ambos foi queimado por Denshin e Zorge Herstein.







Lista de Feitiços: 06 no total.
- Okeru // Wokeru;
- Gu Riaruk // Gu Riaruku;
- Gigano Gadoruk // Gigano Gadoruku;
- Doruk // Doruku;
- Boruk // Boruku;
- Okerga // Wokeruga.


- Hyde & Eido (Aido): Jogáveis.
Eles foram a primeira equipe que Zatch e Kiyo encontraram no anime. Seus poderes estão relacionados com vento. Hyde é uma Mamodo sério que encontrou Eido sendo espancado por valentões e oferece-lhe seus poderes para ser forte. Eido é um parceiro cabeça de vento que ama skates, comer hambúrgueres e é louco por meninas. Hyde o descreve como o oposto de Kiyo, ele não vai à escola, tem amigos, é um “poser” e não é muito inteligente.

Hyde e Eido foi visto pela última vez em um concerto de Megumi Oumi durante sua primeira aparição na série e nunca mais; mas como ele não avançar para Festival do Rei pode-se inferir que seu livro foi queimado em algum momento entre este período e o “Festival do Rei”.
Apesar de nenhum dos eventos acima ocorrerem no manga, Hyde é visto entre os Mamodo que ajudam Zatch com seu ataque final em Clear Note durante o Festival do Rei. No mundo dos Mamodo, Hyde também é mostrado na escola falando com Pamoon.

- Idade: Hyde 08 anos // Eido 18 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Azul do Céu;
- Elemento Vento;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá, não mostra ou é citado quem queimou seu livro.

Lista de Feitiços: 06 no total.
- Jikir // Jikiru;
- Jikirga // Jikiruga;
- Jikirdo // Uirudo;
- Wirugu // Uirugu;
- Jikirrei // Jikirurei;
- Gigano Jikirdo // Gigano Jikiruga.


- Naomi *: Não Jogável.
Ela é um dos “valentões do parque”. Sua maior característica é que sempre range os dentes. Sempre fazendo bullying no Zatch. Ele tem medo imenso de Naomi, por causa de sua presença aterradora e porque ele não pode usar magias para detê-la, tornando-a ainda mais aterrorizante. Porém, Zatch se preocupa com ela. Outro dos atributos notáveis ​​de Naomi é o carro dela. Ela dirige um carro vermelho de brinquedo com uma imagem na frente de um casal se beijando.

Em “Konjiki não Gashbell !! - Unare Yuujou não Zakeru 2”, Naomi é destacada como um dos "Mamodo" com Raiku sendo seu parceiro. Ela usa seu "Feitiço de Invocação" o que chama um dos personagens secundário na história.



- Idade: 07 anos;
- Do sexo Feminino;
- Não tem Livro neste jogo;
- Não tem Elemento neste jogo,
Invocação e Cura;
- Livro Queimado: Não teve seu Livro queimado, pois não possui um, tanto no Anime e no Mangá.

Lista de Feitiços: 03 no total.
- Praying Mantis Joe // Louva-Deus do Céu;
- Suzume // Sparrow (Pardal);
- Wife // Esposa.


- Suzy Mizuno (Mizuno Suzume) *: Não Jogável.
Ela é uma personagem de apoio e colega de classe de Kiyo. Ela usa um marinheiro branco e azul, mesmo quando não está na escola. Suzy não tem um Mamodo ou livro de feitiços, embora ela seja muitas vezes vista com Ponygon. Suzy é um dos primeiros amigos de Kiyo. Ela também tem uma queda “Não-Tão-Secreta” por ele, e tem inveja de outras garotas passam o tempo ao redor de Kiyo, mais notadamente Megumi e Shion.

- Idade: 14 anos;
- Do sexo Feminino;
- Não tem Livro;
- Não tem Elemento;
- Livro Queimado: tanto no Anime e no Mangá ela não possui um livro.

Lista de Feitiços: Nenhum


- Baltro & Steng (Forma grande e pequena) *: Não Jogáveis.
Steng costumava ser um boxeador até conheceu Baltro. Depois de saber do poder de Baltro, ele encerrou sua carreira de boxeador e assumiu o castelo onde vivem, enquanto aterrorizavam as aldeias ao redor. Baltro enviava cavaleiros controlados por suas flores para roubar comida, dinheiro e sequestrar os moradores, e sempre deixando suas flores para trás. Por isso, o time ficou conhecido como “The Demon of Flowers (O Demônio das Flores)”. Cerca de seis meses depois, Zeno pediu-lhes para capturar o pai de Kiyo Takamine. 

A o lutarem contra Baltro e Steng, acharam sua fraqueza e os derrotaram, libertando os aldeões sequestrados, incluindo o pai de Kiyo. Baltro e Steng escapam e fazem com que o castelo desmorone. No entanto, Zeno parou no caminho deles e queimou o livro de Baltro por seu fracasso.

- Idade: Baltro 05 anos // Steng 44 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Verde Musgo;
- Elemento Planta;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zeno e Dufort.

Lista de Feitiços: 02 no total.
- Zeberu // Zeberuon;
- Zeberusen // Zeberusen.


- Robnos & Ruku (Separado) *: Não Jogáveis.
Robnos é um mamodo que gosta de implicar com fracos, ama cantar e de esculpir. Ele se considera invulnerável e usa sua armadura para absorver ataques e reunir energia. Lutaram contra Zatch e Kiyo em um refrigerador. Kiyo destruiu tudo no interior do congelador e descobre que lutaram contra dois Mamodos iguais, Ruku usa um feitiço e Robnos se funde com seu clone. Após uma dura batalha, Zatch e Kiyo os derrotam.

- Idade: Robnos 07 anos // Ruku 30 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Azul Turquesa;
- Elemento Laser e Defesas;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zatch e Kiyo.








Lista de Feitiços: 06 no total.
- Biraitsu // Biraitsu;
- Rei Buruk // Rei Buruku;
- Birai // Birai;
- Gigano Bireido // Gigano Bireido;
- Daibara Biranga // Daibara Biranga;
- Bireirudo // Bireiorudo.


- Laila & Albert *: Não Jogáveis.
Ela é um dos “Mamodos de Mil Anos”. Seu feitiço gira em torno da lua. Laila ataca o pessoal, pois foi hipnotizada por Zofis. Kiyo a convence a ajuda-los, e acaba destruindo a Pedra do luar, derrotar Demolt, o guardião da Pedra e a derrotar Zofis. Laila pede Zatch para queimar seu livro após a batalha. Antes de desaparecer, ela beija Albert na bochecha por ser um excelente parceiro.

- Idade: Laila 06 anos (Mamodo de Mil Anos) // Albert 14 anos;
- Sexo: Laila Feminina // Albert Masculino;
- Seu Livro é Azul Purpurina;
- Elemento Energia da Lua;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zatch e Kiyo.







Lista de Feitiços: 07 no total.
- Migron // Miguron;
- Mi Migron // Mi Miguron;
- Mishield // Mishirudo;
- Ou Migurga // Oru Miguruga;
- Raja Migsen // Rājia Migusen;
- Miberna Ma Migron // Miberuna Ma Miguron;
- Miberuna Shin Miguron // Miberuna Shin Miguron.


- Zofis (Milordo Z) & Koko *: Não Jogáveis.
Zofis aparece sob o pseudônimo “Milordo-Z” (Lord Z) e estava coletando as Placas de Pedra com a ajuda de um novo subordinado Mamodo, chamado Rã Byonko. Ela Tentou hipnotizar e manipular Zach e amigos, mas não deu certo. Zofis fugiu e tentou se livrar de Zatch e Kiyo, mas não conseguiu.

- Idade: Zofis 14 anos // Koko 19 anos;
- Sexo: Zofis Masculino // Koko Feminino;
- Seu Livro é Magenta;
- Elemento Explosão;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Brago e Sherry Belmont.








Lista de Feitiços: 08 no total.
- Radom // Radomu;
- Teoradom // Teoradomu;
- Rond Radom // Rondo Radomu;
- Gigano Radom // Gigano Radomu;
- Gigarado Escudo // Gigarado Shirudo;
- Dioga Teoradom // Dioga Teoradomu;
- Oruga Radom // Oruga Radomu;
- Digan Teoradom // Digan Teoradomu.


- Penny & Uri *: Não Jogáveis.
Penny tem sentimentos próprios por Zatch e afirmando ser sua namorada. Sua capacidade é de água. Ao chegar ao mundo humano, Penny fez uma parceria com Uri, um pobre homem tentando conseguir comida para sua família. Penny descobre que Zatch teve sua memória apagada. Absolutamente furiosa, ela obriga ele a lutar, para fazê-lo lembrar de seu amor (unilateral) ou para eliminá-lo do torneio. Zatch provou sua força contra Penny, mas ela foi salva pelas ações de Byonko, permitindo Uri escapar com ambos. Seu amor por Zatch é tão grande que ela usa calcinha com seu rosto estampado sobre eles. No final do mangá, ela está "coincidentemente" na mesma classe com Zatch, a quem ela ainda mantém sentimentos.


- Idade: Penny 07 anos // Uri 26 anos;
- Sexo: Penny Feminino // Uri Masculino;
- Seu Livro é Laranja;
- Elemento Água;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Demolt e Roberto Vile.




Lista de Feitiços: 10 no total.
- Akur // Akuru;
- Ashield // Ashirudo;
- Ak Spreid // Aku Supureido;
- Oruda Kuran // Oruda Akuron;
- Akur Kiro // Akuru Kiroro;
- Akurouk // Akurouku;
- Então Giaku // Suou Giakuru;
- Ganzu Akur // Ganzu Akuru;
- Akuruga // Akuruga;
- Shin Suou Giakuru // Shin Suou Giakuru.


- Byonko & Alvin *: Não Jogáveis.
Eles começam como antagonistas, mais tarde mudam para o lado do Zatch. Suas Habilidades são baseadas em lodo. Byonko é um sapo Mamodo, ele fica chateado com muita facilidade e está sempre preocupado em fazer amigos. Em algum momento ele faz amizade com Zofis e auxilia na cobrança dos Mamodo Antigos, que foram trancados em pedra. Alvin é um ancião mal-humorado de Madagascar e quer viver o resto de sua vida em paz e sozinho.

- Idade: Byonko 06 anos // Alvin 65 Anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Verde Amarelado;
- Elemento Lodo;
- Livro Queimado: Em ambos foi queimado por Demolt e Roberto Vile.







Lista de Feitiços: 05 no total.
- Gigalolo Nyuruk // Gigaroro Nyururuku;
- Raja Nyusen // Rājia Nyurusen;
- Gigano Nyushield // Gigano Nyushirudo;
- Shin Nyushield // Shin Nyushirudo;
- Gigano Ribbisto // Gigano Gerosuto.


- Pamoon & Lance (Shelby) *: Não Jogáveis.
Ele é um dos “Mamodos de Mil Anos” e dos “Quatro Mamodos Supremos”. Ele é o mais jovem, mas é o segundo mais forte. Seus feitiços giram em torno de estrelas. Ele é frio e calculista, vangloriando-se de sua superioridade. Zatch e Kiyo descobrem que Pamoon foi a estatueta de pedra que Kiyo comprou, quando Pamoon pergunta: “se era o homem que fez coisas estranhas a ele”. Shelby era parceiro original de Pamoon de 1.000 anos atrás. Lance é da mesma linhagem sanguínea de Shelby, o proprietário original do livro de Pamoon. Lance ficou sob o controle de Zofis, mas Pamoon escolheu por conta própria ficar ao seu lado.



- Idade: Pamoon 09 anos (Mamodo de Mil Anos) // Lance 19 anos; 
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Amarelo Opaco;
- Elemento Estrelas Lasers;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e no Mangá foi queimado por Zofis e Koko.




Lista de Feitiços: 10 no total.
- Farga // Farusu;
- Faruga // Faruga;
- Fashield // Fashirudo;
- Dame Farga // Deemu Faruga;
- Excelles Farga // Ekuseresu Faruga;
- Orugo Farzeruk // Orugo Faruzeruku;
- Fei Farug // Fei Farugu;
- Dioga Farizdon // Dioga Farisudon;
- Pentalem Farga // Pendaramu Faruga;
- Faruseeze Baron // Farusēze Baron.


- Belgim E.O. & Dália Anje (Daria Anje) *: Não Jogáveis.
Belgim EO é um dos “Mamodos de Mil Anos” e um dos “Quatro Mamodos Supremo”. Sua aparência parece de uma múmia. Ele fica sentado em seu trono e se move com ele (Como se fosse parte do corpo). Dalia Anje tem o cabelo preto e olhos verdes de cal. Ela usa um vestido rosa escuro ou de estudante, com um lenço vermelho. O "EO" significa Intolerante Suserano (na Versão japonesa “Cadeira Dura”).

- Idade: Belgim 06 anos (Mamodo de Mil Anos) // Dália 19 Anos;
- Sexos: Belgim Masculino // Dália Feminino;
- Seu Livro é Laranja Escuro;
- Elemento Fantasmas;
- Livro Queimado: Em ambos foi queimado por Kido e Dr. Riddles.







Lista de Feitiços: 06 no total.
- Gigano Ryusu // Gigano Ryuusu;
- Ganzu Gou Ryuga // Ganzu Gou Ryuuga;
- Erumu Ryuga // Erumu Ryuuga;
- Ryuzu Yoyo // Ryuuzu yoyo;
- Ryusureido Kiroro // Ryuuzurēdo Kiroro;
- Dioga Ryusudon // Dioga Ryuusudon.


- Tsao-Lon & Genso *: Não Jogáveis.
Ele é um dos “Mamodo de Mil Anos” e um dos “Quatro Mamodo Supremo”. Por causa do seu estilo de luta, ele acabou sendo o rival de Wonrei. Gensou é um artista marcial forte e poderoso que gosta de lutar, sendo capaz de quebrar os feitiços defensivos da Tia (Tio) e ferir Wonrei. Genso escolheu se juntar Zofis por conta própria e ainda continuou lutando mesmo depois de seu livro ser queimado e seu Mamodo desaparecer.

- Idade: Tsao 18 anos (Mamodo de Mil Anos) // Genso 24 anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Verde Escuro;
- Elemento Artes marciais com Energia;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e Mangá foi queimado por Wonrei e Li-en.








Lista de Feitiços: 04 no total.
- Erudo // Erudo;
- Go Erudo // Gou Erudo;
- Ganzu Erudo // Ganzu Erudo;
- Zao Gir Erudo // Zaou Giruerudo.
 


- Demolt & Roberto Vile *: Não Jogáveis.
Demolt é o último e o mais poderoso dos “Quatro Mamodo Supremo de Mil Anos”, foi apelidado de "Enlouquecido Guerreiro Berserker" por causa de seu enorme tamanho e poder. Seus poderes envolvem as suas garras, não é muito inteligente, seu poder como um servo de Zofis vem de seu parceiro, Roberto Vile, cuja mente não é controlada e que planeja usar a Pedra do luar para controlar as mentes dos seres humanos após Zofis torna-se rei.

- Idade: Desconhecido (Mamodo de Mil Anos) // Vile 30 Anos;
- Ambos do sexo Masculino;
- Seu Livro é Roxo Purpura Escuro;
- Elemento Metal e Armaduras;
- Livro Queimado: Tanto no Anime e Mangá foi queimado por Wonrei e Li-en.







Lista de Feitiços: 08 no total.
- Zemoruk // Zemoruku;
- Oruda Zemoruk // Oruda Zemoruku;
- Rigon Zemoruk // Rigon Zemoruku;
- Hedyun Zemoruk // Hedun Zemoruku;
- Ragianti Zemoruk // Ragianto Ji Zemoruku;
- Diolem Zemoruk // Dioemuru Zemoruku;
- Baolo Yuruk // Bauro uruku;
- Girgadom Barsuruk // Girugadomu Barusuruku.

Estágios: 
No total são 17 estágios, 12 selecionáveis e 05 somente no “Modo Story”. Eles seguem o mesmo padrão: Quadrados ou Retangulares, tendo obstáculos e itens espalhados pelo local. O Cenário é parcialmente destrutivo, somente algumas coisas são destruídas, e o que for destruído normalmente tem um item dentro. Dependendo do modo que for jogar, é possível usar estratégias de camuflagens, ataques furtivos e usar os objetos e itens do cenário a seu favor. Dependendo do ambiente, ele pode ser totalmente reto (plano), com curvas ou em ângulos de descidas, pode ser extremamente grande ou muito curto também.


- Cama de Rio;
- Jardim Botânico;
- Parque;
- Edifício abandonado;
- Telhado do edifício abandonado;
- Pátio da escola;
- Cold Storage Warehouse;
- Meadow;
- Pedreira;
- Floresta;
- Fábrica abandonada;
- Frente do moinho de vento;
- Auditório do concerto (apenas no Story Mode) *;
- Castle (apenas no modo Story) *;
- Vacant Lot (somente no Story Mode) *;
- Ruínas (apenas no modo Story) *;
- Nível superior de Ruínas (somente no Story Mode) *.


Recepção
Embora o game tenha agradado boa parte dos fãs, os críticos não mediram esforços em mostrar todos os acertos e erros que o jogo tinha. Primeiramente é importante salientar que as pontuações em ambas as plataformas foram parecidas, sendo que a de CameCube é a melhor graficamente, e a de PlayStatioon 2 é a melhor em desempenho na jogabilidade.
A pontuação em média de todos os sites e especialistas de games é de 45% de aprovação. Menos da metade de uma porcentagem total de 100%. O jogo diverte até um determinado momento, se o jogador for fã e tiver um amigo pra jogar, o game se torna mais agradável e divertido de se jogar.

De início o jogo é difícil, mas aos poucos é possível pegar a pratica. As missões do modo história são complicadas de se executar, os comandos não colaboram muito para executar o que foi solicitado.

Para ter o “Final Verdadeiro” é preciso finalizar o game no mais difícil e obter um Rank “A” ou “B” em todas as conclusões das lutas.

O game exige certa estratégia para a vitória, usando cautelosamente seu “Poder do Coração (Magia ou Feitiço)”, itens do cenário e o momento certo de atacar o adversário. Precisa ter um pouco de paciente para ganhar.

O Jogo tem uma boa quantidade de Cenários e Personagens, sendo possível jogar Com eles evoluídos no modo Arcade. Tem uma variação pequena jogos, mas que distrai facilmente o jogador.

A quantidade de personagem para se jogar é boa, pegando praticamente todas as equipes das primeiras 04 temporadas do anime. Pena que a metade não é possível se jogar.

A questão dos poderes poderia ser melhor executada, invés de segurar o botão de Ataque (Quadrado ou Y) para atingir o nível do poder desejado, poderia ter botões específicos para cada botão. Exemplo: jogar no analógico e o direcional (Setas) cada direção teria um ataque.



O Festival Rei: 
O Festival Rei é quando há apenas 10 Mamodos ficam na batalha para se tornar rei. Logo apóschegar nesta quantidade, uma mensagem é enviada a todos os proprietários de livros e seus parceiros Mamodos restantes. Eles são informados e exibidos o estado atual do Mundo Mamodo, com todos os Mamodo na existência a deriva como espíritos, e com o Privilegio do rei para matar qualquer Mamodo que quiser sobre sua conquista.
Os pares de 10 Mamodo e humanos que faziam parte deste festival são os seguintes, por ordem de classificação decrescente:
- Terra e Elly (livro queimado por Gormu);
- Ashuron e Riin Vise (livro queimado por Clear Note);
- Purio e Lupa (livro queimado por Clear Note);
- Kanchome e Parco Folgore (livro queimado por Clear Note);
- Goomu e Mir (livro queimado por Zatch Bell);
- Tia e Megumi (livro queimado devido à exaustão após defender um ataque de Clear Note);
- Ponygon e Kafka Sunbeam (livro queimado por Megumi, a pedido do Sunbeam);
- Clear Note e Vino (livro queimado por Zatch Bell);
- Brago e Sherry Belmont (livro queimado por Zatch Bell);
- Zatch Bell e Kiyo Takamine (vencedor: O Rei Mamodo).



ZatchBell (GashBell) 2: Mamodo Fury - All Ultimate Spells




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Vencer Sempre; Perder às Vezes; Mas Desistir NUNCA!!!!!"